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各种兽诀的作用及其2004年的物价

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    反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%价格:40w-50w
    高级反击受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同价格:200w-300w
    反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%价格:30w-40w
    高级反震受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%价格:80w-100w
    吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效价格:150w-200w
    高级吸血物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效价格:600w-700w
    连击45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次价格:180w-230w
    高级连击55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
    价格:700w-800w
    飞行躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%价格:由于被人认为是垃圾,所以不怎么值钱,10w-15w
    高级飞行躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%价格:45w-55w
    夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响价格:也没什么用,12w-15w
    高级夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%价格:40w-50w
    隐身自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术价格:使bb更好练,但法宠就不要用了,如果是好攻宠就可怕,60w-80w
    高级隐身自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术价格:300w-400w
    感知可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果价格:也是垃圾,12w-15w
    高级感知破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%价格:40w-50w
    再生战斗中每回合自动恢复(自身等级\/2)的气血价格:对血宠蛮不错,价高一点,20w-30w
    高级再生战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同价格:60w-80w
    冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级\/4)的魔法价格:个人认为很好,但不知为什么大家认为垃圾,10w-20w
    高级冥思战斗中每回合自动恢复(自身等级\/3)的魔法价格:40w-50w
    慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%价格:15w-20w
    高级慧根使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%价格:60w-80w
    必杀物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:150w-200w
    高级必杀物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍价格:700w-800w
    幸运不会受到必杀攻击价格:20w-30w
    高级幸运不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击价格:50w-70w
    神迹每回合结束时自动解除一切异常状态价格:也是不错的技能,可又被人认为是垃圾,价格:15w-20w
    高级神迹不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
    价格55w-75w
    招架15%的几率完全躲过敌人的物理攻击价格:30w-40w
    高级招架20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
    价格:100w-120w
    永恒受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等价格:好技能,但价格不高,15w-30w
    高级永恒受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
    价格:50w-70w
    敏捷提升自身速度的10%价格:20w-30w
    高级敏捷提升自身速度的20%价格:70w-100w
    强力增加(自身等级x0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
    100w-150w
    高强力增加(自身等级x0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%级强力价格:400w-600w
    防御增加(自身等级x0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%价格:30w-50w
    高级防御增加(自身等级x0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%价格:200w-300w
    偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震价格:极有用的技能,但价不高,15w-20w
    高级偷袭身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%价格:80w-100w
    毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
    价格:30w-50w
    高级毒自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法价格:250w-350w
    驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活价格:由于网易的调整,可以打飞鬼魂bb,所以价格上升,60w-80w
    高级驱鬼对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活价格:300w-500w
    鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)价格:一直都是好技能,价格也高,80w-100w
    高级鬼魂术死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响价格:500w-700w
    魔之心对敌人的法术伤害效果提高10%价格:有钱人的玩意,130w-200w
    高级魔之心对敌人的法术伤害效果提高20%价格:下降了,800w-1000w
    神佑复生战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消价格:30w-40w
    高级神佑复生战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。价格:150w-200w
    精神集中精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%价格:20w-30w
    高级精神集中精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%价格:80w-100w
    否定信仰不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能价格:15w-20w
    高级否定信仰不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能价格:60w-80w
    四单法价格:大家逐渐认识到单法的用途,价格上升,20w-30w不等
    雷击雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害落岩土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    水攻水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
    四群法价格:150w-200w
    奔雷咒雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为3人
    泰山压顶土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为3人
    水漫金山水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为3人
    地狱烈火火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级\/30+1),最多为3人
    四吸价格:一直被人认为是垃圾,价格。。。。。10w-15w
    雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
    土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
    火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
    水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
    四高吸价格:40w-50w
    高级雷属性吸收30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级土属性吸收30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
    高级水属性吸收30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

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