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第16章 荒郊野外的NPC

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    为了试试“银色命运”的手感,鹿与直接跑到村子门口,随便找了个丘丘狼。

    飞射而出的灵卡牌在半空中发出清脆的破空音,灵卡尾端拖着长长的幻影,看上去格外的华丽!

    果然!银色命运不是普通的白色装备。

    而拥有穿刺效果的灵卡牌直接让鹿与的普通攻击变成了伪aoe攻击。

    不管发射了几张灵卡,只要鹿与做出握拳往回拉的动作,那些发射出去的灵卡牌就会重新回到鹿与手里,并同时对怪物造成二次穿刺伤害。

    鹿与发现“逆卡”特效还不止于此,如果他位置发生移动,或者使用闪避技能之后,逆卡回溯之时,可以打出各种攻击判定,几乎100可以打出背击效果。

    “卧槽!牛逼!”

    或许是兴奋过头,用力过猛,滔天的困意忽然袭来。

    熬了一整个通宵的梁鑫昌,终于有些撑不住了,一觉醒来已经是下午两点。简单洗漱吃了点东西后,立刻重新进入游戏。

    他突然发现自己的角色id不知道什么时候开始,变成了白色,不再是先前那种蓝色状态。

    看来是新手保护机制已经失效。

    同时角色头像后方多出了一个“排行榜”按钮。

    系统之前好像有弹出来过指引,都被他给跳过了。

    现在点开一看,才发现面前出现了密密麻麻的数据排名信息。

    综合排行榜,等级排行榜,职业排行榜,名望排行榜。

    每个榜单下又分为世界榜单和国服榜单。

    世界榜单暂时无法看到,或许是目前玩家平均等级过低,榜单暂未开放。

    “卧槽!25级?怎么练的?”

    鹿与惊讶地发现,中国地区的综合排行榜第一和等级排行第一的玩家居然是同一个人。

    [lv25][akie秋绘]

    [魅魔族][盗火者]

    看名字和玩家头像,不出意外,应该是个御姐。

    而鹿与在这两个榜单里都被甩到了几十名开外,唯一值得庆幸的是:在职业排行榜里,他是排名第一的卡牌大师,也是唯一一个卡牌大师。

    几个小时过去,到达18级的人族玩家不在少数,可居然连一个选择转职成为卡牌大师的都没有。

    鹿与自嘲一笑,没人竞争未必不是一件好事。

    他望了眼周围的玩家,突然发现新手村里多了好多头顶着id“神秘人”的玩家。

    id不是不可以重复吗?他一边嘀咕一边打开自己的角色面板,这才发现到了18级以后多了一个匿名功能,一旦开启匿名功能,原本的人物id就会隐藏被替换成“神秘人”。

    “真无聊,又没做什么亏心事,干嘛隐藏id。”

    他嘴上这么说着,身体却很诚实。

    头顶着“神秘人”id的鹿与,看了一眼人山人海的新手村,又打望了一眼附近能够群怪的区域,基本已经没有合适的地方可以用来练级。

    而完成转职后,系统也没有再弹出来任何有关主线任务的指引。

    既然如此,不如去找个适合练级的野区。

    自从激活“银色命运”的感知效果,找起怪来就方便多了。

    感知特效目前是b级,可探测范围1200px,差不多目光所及处都在探测范围内。

    不管是野怪信息、玩家信息还是npc坐标,只要进入感知的范围都会出现在他地图信息中。

    鹿与一开始以为是18级之后,玩家地图就会自动显示这些信息,可当他取下银色命运,这些信息又会从地图中消失。

    如此一来,他敢肯定,“感知”特效就相当于自带一个探测外挂。

    目前感知才b级,说不定随着银色命运的成长,这些特效都会提升。

    他不敢想象一旦这些特效提升到s级,或者更高等级时会是怎样的效果。

    看着各种怪物信息出现之后,鹿与没有着急动手,而是看着感知结果中代表玩家坐标的绿色光点。

    绿色光点越密集,就代表这个区域内玩家数量越多。

    当绿色光点完全从地图上消失时,他终于停下脚步。

    此时来到一条河道的附近,从方位上来看,这条河道应该是在能源站的上游。

    如果这里能有类似臭臭泥、泡泡泥那种防御低行动迟缓的野怪,倒也不错。

    可惜事与愿违,一条通体碧绿,油光油亮的森蚺正在不远处吐着蛇信子。

    看上去就不好惹。

    由于感知效果的存在,让鹿与早早的就发现了它的所在位置,而且“世界冒险手册”中对应的图鉴信息也在发现它的那一刻被点亮。

    [lv22][碧落森蚺]

    [精英][c级,野兽]

    [迅捷,中毒,霸体]

    [hp:8000\/8000]

    [双攻:300]

    [双防:850]

    靠!这属性比全套装备的玩家都要高,确定只是一个精英怪?

    这好像比嗜血蟾蜍还要猛!

    先打一个试试!

    鹿与双手来回甩动,灵卡划破空间射向还处于待机状态的碧落森蚺。

    “逆卡!”灵卡牌尽数射出之后,鹿与迅速回撤,在拉开距离的同时,又对碧落森蚺造成二次攻击。

    只可惜碧落森蚺的体形比较细长,那些没有穿透蛇身的灵卡牌的伤害数值都是“0”。

    即便如此,银色命运灵感所造成的额外伤害依旧生效。

    看着那一串串亮眼的白色数字“101”,鹿与欣喜之色溢于言表。

    这些白色的伤害数值,不但享受爆伤加成,也能触发破招、背击等攻击判定的加成,而且似乎根本不会受到攻防等级差的影响。

    “真实伤害?!”

    “莫非这是真实伤害?”

    鹿与的精神力刚好是101点,这伤害也是101点,而“灵感-b”的特效是普攻\/技能攻击附加100精神伤害,看来这个伤害数值只跟自身的精神数值有关。

    原本以为之前是因为打低级怪的缘故,自己仗着等级差,可以无视掉对方的防御,没想到现在打22级的怪,在对方850的双防之下,依旧可以打出101点真实伤害。

    他忽然开始yy起来:如果以后精神力堆到无限大,岂不神挡杀神佛挡杀佛?

    光是想想就觉得很美妙!

    鹿与对灵卡牌的操控已经驾轻就熟,配合走位和闪避技能,不停的改变灵卡牌的落点,让自己免受伤害的同时又能尽可能的让目标吃满伤害。

    8000血的碧落森蚺在草地上抽搐了几下,最后变成了灰烬。

    但鹿与自己也并非完全没有受伤,这碧落森蚺的攻击速度实在太快,毒牙喷射的频率远超之前所遇到过的所有怪。

    “850点经验,76枚铜币。”

    “看上去有点少啊。”

    “18升19级,要点经验,差不多要打280多个怪才能升级。”

    鹿与补满hp后,又把几条碧落森蚺聚到一起。

    或许是因为精神力过高的缘故,这点中毒攻击对他来说基本可以无视。

    连着击杀了快10条碧落森蚺,除了经验和铜币之外,再无其他东西掉落。

    这爆率真的感人!

    就当鹿与打算再拉一波碧落森蚺群掉之时,地图中忽然出现一个代表npc的蓝色亮点。

    他以为自己看错了,再次确认了一下。

    还真的是个npc!

    这荒郊野外的,怎么会有个npc在这?

    事出反常必有妖!过去看看……

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